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title: "透過 Adobe After Effect 製作 lottie 動畫，並與 Javascript 互動 Part 2 - 進階互動應用"
description: "深入介紹 Lottie 動畫進階互動，涵蓋播放速度、幀數控制、點擊事件綁定，以及動畫檔過大的最佳化方法。"
canonical_url: "https://blog.markkulab.net/post/lottie-javascript-interactive-part-2"
author: "Mark Ku"
author_url: "https://blog.markkulab.net/author/mark-ku"
site: "Mark Ku's Blog"
date_published: "2021-12-20 01:01:01 +0800"
category: "Frontend"
tags: ["lottie", "javascript", "vue", "adobe after effect", "ae", "animation", "frontend"]
language: "zh-TW"
license: "CC BY 4.0"
license_url: "https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/"
attribution: "轉載或引用請註明作者並附上原文連結"
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# 透過 Adobe After Effect 製作 lottie 動畫，並與 Javascript 互動 Part 2 - 進階互動應用

## 透過 Adobe After Effect 製作 lottie 動畫，並與 Javascript 互動 Part 2 - 進階互動應用

## 前言
[前一篇](https://blog.markkulab.net/2021/12/16/lottie-javascript-interactive)的文章得知，Adobe After Effect透過將圖層給 “#” 當特殊後缀命名，字元輸出後會 #字之後字元將會轉換成 id，Javascript 透過操作 DOM 就能與動畫溝通。這篇針對一些比較JS 和動畫互動的功能做介紹。

## 在使用程式控制幀數前，先要了解什麼是幀數(Frame per second/Frame Rate)
幀數是動畫播放的單位，簡單來說就是每秒播放幾個畫格。  
[[關於幀數的相關文章]](https://www.reneelab.net/frames-per-second.html#Ab)

## 動態變更文字
參考[前一篇](https://blog.markkulab.net/2021/12/16/lottie-javascript-interactive/)文章，可以透過 lottie api 的 setText 方法，去變更動畫中的文字。

## 載入動畫並，設定播放速度
```
this.lottieAnimation = lottie.loadAnimation({
        container: this.$refs.monkey, // 掛在到對應的 DOM 節點
        loop: true,
        animationData: require('@/assets/lottie/monkey.json'),
        autoplay: true
      })
that.lottieAnimation.setSpeed(0.1);
```

## 動畫播放完執行回調事件

```
this.lottieAnimation.onComplete = function() { // loop = false 才會被觸發
  console.log('complete')
}

this.lottieAnimation.onLoopComplete = function() {
  console.log('loopComplete')
}
```

## 取得目前影片播放的幀數
```
this.lottieAnimation.addEventListener('enterFrame', () => { // 現在在幀
 console.log('現在幀數', that.lottieAnimation.currentFrame)
})
```

## 固定播放幀數區間
```
that.lottieAnimation.playSegments([11, 30], true) // 播放，第11到30幀的動畫
```
## 挷定點擊事件
```
that.lottieAnimation.addEventListener('DOMLoaded', () => {
    document.getElementById('banana').addEventListener('click', function() {
     alert('click')
    })
})
```

## 滑動效果
Adobe After Effect 並沒有內建太多的網頁互動的指令或腳本，因此不太適合做複雜的互動功能，這邊直接操作 CSS 及 JS 會比較容易。

```
<style  lang="scss">
// 滑動事件
#banana:hover {
  filter: drop-shadow(0 0 30px rgb(0, 255, 255));
}
</style>
```


## 應用情境
依據前面幾個效果，己經可以組合成一個小遊戲，開始時固定幀數，播放等待遊戲動畫，直到用戶點擊香蕉後，播放第二段動畫。
![猴子、香蕉與JS互動動畫效果展示](https://blog.markkulab.net/content/markku/posts/lottie-javascript-interactive-part-2/images/rvRjg2C.png)
[Demo 影片連結](https://www.loom.com/share/f49c2a37725a44509c3bbb88739aac9f)

## Example 程式碼

```
<template>
  <div>
    <div class="flex">
      <div ref="monkey" />
    </div>
  </div>
</template>
<script>

import loApi from 'lottie-api'
import lottie from 'lottie-web'
import { numberFormat } from '@/utils'

export default {
  components: {

  },
  data() {
    return {
      lottieAnimation: null
    }
  },
  created() {

  },
  mounted() {
    const that = this
    that.lottieAnimation = this.loadLottieAnimation()
    that.lottieAnimation.playSegments([0, 10], true) // 開場動畫
    that.lottieAnimation.addEventListener('enterFrame', () => { // 現在在幀
      console.log('enterFrame', that.lottieAnimation.currentFrame)
    })

    that.lottieAnimation.addEventListener('DOMLoaded', () => {
      document.getElementById('banana').addEventListener('click', function() {
        that.lottieAnimation.playSegments([11, 30], true) // 播放 11到30幀的動化 香蕉
      })
    })

    let count = 1

    // 每兩秒去修改 rate 裡面的值
    setInterval(() => {
      count = count + 0.01
      var api = loApi.createAnimationApi(that.lottieAnimation)
      var elements = api.getKeyPath('test#rate').getElements() // 查找對象
      var ele = elements[0]
      const result = '' + numberFormat(count, 2) // 修改改傳入的值必須是字元串不能是數字，否則會失敗
      ele.setText(result)
    }, 2000)
  },
  methods: {
    loadLottieAnimation() {
      const that = this
      return lottie.loadAnimation({
        container: this.$refs.monkey, // 掛在到對應的 DOM 節點
        loop: true,
        animationData: require('@/assets/lottie/monkey.json'),
        autoplay: true
      })
    }
  }
}
</script>

<style  lang="scss">
// 滑動事件
#banana:hover {
  filter: drop-shadow(0 0 30px rgb(0, 255, 255));
}
</style>
```

## Lottie 動畫檔過大的解決方法
### 1.動畫播放檔過大 
* 一些動態效果，用到一些遮罩，轉換成web時動畫檔過大
* 一些圖層過於複雜，要轉換成 png ，否則也會造成動畫檔過大
* 未進入畫格的圖檔要移除，否則也會被包含進動畫檔裡。

### 2.播放到記憶體不足問題 
![Chrome DevTools 效能監控 DOM 節點數值分析圖](https://blog.markkulab.net/content/markku/posts/lottie-javascript-interactive-part-2/images/DSzyDwm.png)
* V-if 時 Lottie沒有正確被釋放掉，每個階段 lottie 動畫，destory 要指定 name 才會釋放，不然 DOM 會不斷飆昇。

### 3.在 AE 匯出動畫檔時，可以選擇壓縮比(Jpg 或 Png)
![Bodymovin 設定視窗啟用壓縮功能，壓縮比設為80](https://blog.markkulab.net/content/markku/posts/lottie-javascript-interactive-part-2/images/t1E2nuw.jpg)

### 4.透過 lottie-compress 套件壓縮 base 64 圖檔及移除不要的屬性


## 小結
Adobe After Effect製作動畫及輕量級小遊戲我覺得還是蠻適合，但若是要製作互動性比較高及複雜的遊戲，我倒覺得沒這麼適合，畢竟是為了動畫而生，對於和前端程式互動，並沒有這麼方便。

## 額外補充
* 如果設計師，在 Adobe After Effect 中用到 ai 圖檔，在匯出 Lottie 前一定要要將向量圖檔，轉換成向量圖層。
![After Effects 介面中將向量圖層轉換為形狀圖層的選單](https://blog.markkulab.net/content/markku/posts/lottie-javascript-interactive-part-2/images/jwWn25K.png)
* # 可以讓新手快速輕鬆套用到 Adobe After Effect 特效插件 - [misterhorse](https://misterhorse.com/products-for-after-effects)
![Mister Horse Animation Composer 3 插件網頁截圖](https://blog.markkulab.net/content/markku/posts/lottie-javascript-interactive-part-2/images/g0yQRDt.png)
* [BodyMovin 避坑指南](https://www.jianshu.com/p/18a7e7c25464)
* [來自阿里 免費 快速製作 Lottie 動畫製作的線上工具](https://design.alipay.com/emotion)
* [來自阿里 免費 快速製作 Lottie 動畫製作的工具  ( svg 動畫才有顯著的效果，讀圖就差異不大 )](https://design.alipay.com/lolita)
* [那些年被Lottie坑过的地方](https://zhuanlan.zhihu.com/p/59794085)
* [匯出避坑指南](https://www.jianshu.com/p/18a7e7c25464)

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## 關於本文與作者

本文出自 [Mark Ku's Blog](https://blog.markkulab.net/post/lottie-javascript-interactive-part-2)

授權條款： [CC BY 4.0](https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) — 轉載或引用請註明作者並附上原文連結

### 關於作者

**[Mark Ku](https://blog.markkulab.net/author/mark-ku)** — Software Solution Provider

- 10+ 年資深軟體工程師，現為 AI 應用 Builder
- 專注大型平台架構設計，從北美電商到AI SaaS訂閱收費系統
- 結合 AI Agent 與自動化，打造高效可演進的產品技術基礎

### 作者開發的免費工具

以下工具皆可免費使用：

- [免費 PDF 簽名工具](https://blog.markkulab.net/tools/pdf-sign): 線上 PDF 簽名工具，瀏覽器內完成手繪、打字、上傳簽名，可拖曳放置、縮放、下載。所有處理都在你的裝置完成，檔案不會上傳。
- [VS Code Refactory](https://blog.markkulab.net/tools/refactory): Refactory 是一款 VS Code 重構擴充套件：34 個重構動作、37 條 code smell 檢查、Code Health 儀表板、18 種語言、534 支測試。懂你的專案慣例：介面放哪、DI 註冊寫在哪、'use client' 該不該加；還會用 git 修改頻率 × 複雜度排出「該先修哪個檔案」，並一鍵把壞味道交給你自己電腦上的 Claude Code 修。免費使用，原始碼不離開你的機器。
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- [VS Code Super Mermaid](https://blog.markkulab.net/tools/super-mermaid): Super Mermaid 是一款 VS Code 擴充套件：開箱即用的漂亮 Mermaid 圖表，自動上色、即時預覽、滑鼠平移縮放、PNG / SVG 高解析匯出，內建 21 種範本與多種主題。免費開源（MIT）。
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- [Jira / Confluence Super Mermaid](https://blog.markkulab.net/tools/jira-super-mermaid): Atlassian Forge app：在 Jira issue 與 Confluence 內文直接寫 Mermaid 語法，畫流程圖、時序圖、狀態機與甘特圖。11 種圖表、SVG / PNG 匯出、明暗主題、完整中日韓文字支援。取得 Runs on Atlassian 資格：圖表存在你自己的站台，app 不呼叫任何第三方服務。免費，即將上架 Atlassian Marketplace。
- [Mermaid 線上預覽](https://blog.markkulab.net/tools/mermaid-preview): 在瀏覽器裡寫 Mermaid、即時看圖，整張圖表壓進網址就能分享。免註冊、不上傳伺服器，相容 mermaid.live 的分享連結。
- [React Intl Phone Number](https://blog.markkulab.net/tools/react-intl-phone-number): react-intl-phone-number 是一個開源 React 元件：framework-agnostic、不依賴 antd，提供 E.164 進出、可搜尋國旗 / 國碼下拉、可配置驗證等級（strict / mobile-strict / loose）、可主題化 CSS 與 i18n，電話邏輯由 google-libphonenumber 驅動。輕量、完整 TypeScript 型別。免費開源（MIT）。
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